两伊战争到底是谁是真正赢家,众说纷纭,但是对于伊拉克和伊朗而言,两者可谓两败俱伤。

两伊战争从1980年9月爆发至1988年8月20日结束,历时八年。这是自第二次世界大战以后持续时间较长、损失消耗较大的一场局部战争。

这场战争的起因复杂,归纳起来主要有如下几点:

首先,领土争端是导致战争爆发的主要原因,长约100公里的阿拉伯河是伊朗和伊拉克南部的自然边界,双方对于这条河流的主权问题长期存在争执,并曾于1974年初发生过武装冲突。

1975年双方在阿尔及利亚调解下签订了和平解决边界问题的协议,规定以主航道中心线为界,伊朗让出原属伊拉克的扎因高斯等四个地区。但事后伊朗却迟迟不肯实现协议上的承诺。伊拉克认为这是"奇耻大辱"。双方的敌对情绪加深。

一场没有赢家的战争!伊朗与伊拉克打了8年,究竟为了什么?

其次,宗教矛盾是导致双方冲突的另一个重要原因。两伊均属伊斯兰教国家,两国的穆斯林多数属于什叶派,伊朗的什叶派在其领袖霍梅尼领导下居于执政地位,而伊拉克的什叶派则长期不处于执政地位,国内教派冲突时有发生。另外,两国均支持对方境内的少数民族库尔德人从事反对本国政府的斗争。

总之,多方面的原因使两伊矛盾日趋激化,终于导致了这场战争。而两者之间,也爆发了一场经典的战役。战争时期,伊朗使用的是英国的先进坦克“奇伏坦”,而伊拉克装备的大都是苏联的T-62主战坦克,如果从纸面实力来看,双方的坦克存在明显差距,可实战的结果却是让人大跌眼镜。

或许是坦克质量上的差距让伊朗的军队开始飘飘然,他们在行军路线的选择上就出现了大问题。“奇伏坦”主战坦克的弱点是机动能力,但伊朗偏偏选择了道路狭窄的沼泽地区行军,这让坦克装甲薄弱的侧翼完全暴露在外。

很快,伊朗的装甲部队就被伊拉克军队发现,而伊拉克军队的选择也相当出人意料——他们将大量的T-55、T-62坦克半埋在泥坑中,当作炮台使用。

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这样的战术如果是在别的战场上一定会被轻易击败,但是一步错步步错的伊朗军队并没有办法对付这样的伊拉克部队。

很快,伊拉克军队就对伊朗装甲部队毫无防备的侧翼发起了猛烈的进攻,大量的“奇伏坦”主战坦克被击毁,而伊朗在被猛烈攻击的情况下并没有及时选择撤退,而是投入了更多的坦克部队,试图挽回局势。

然而,伊拉克完全将这些先进的英制坦克变成了靶子,不光使用坦克对其进行摧毁,还动用了空军和机械化步兵部队,将伊朗打得落花流水。

在这场战役中,两国的战术都可以说朴实无华,但伊拉克和伊朗比起来还是更加高明,一举摧毁和俘虏了多达300辆的“奇伏坦”坦克,让伊朗装甲部队的实力大大降低,而这场战役也成为了两伊战争“高科技低战术”特征的最佳体现之一。

可见,在战场上先进的装备、人数上的优势,并不是决定一场战役的关键因素,指挥官的战术指挥、临场操作,也同样能左右战事的走向,就拿我前段时间在玩的现代战争策略手游《战火勋章》来说,那时候刚开始玩,还在“新手村”,以为只有机动性强的部队,才能在战斗中出尽风头。就只组建了纯轻坦的坦克部队,想依靠战术指挥来完成纵深作战。

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哪成想遇到了一支由各种不同的军事装备组成的多兵种协同部队,对方当时采用的是经典的“迂回包抄”战术,利用重型坦克在前牵制我的轻坦,又派中型坦克和榴弹炮迂回到我军后方,然后就联合前线重型坦克给我来了一记“前后包夹”,最后我真的是被调教的服服帖帖。通过这场战斗我算是看明白了,想要操控一场现代战争,仅仅依靠指挥官的战术指挥以及临场应变是远远不够的。还需要进行合理编队,熟知各兵种克制,利用多兵种协同打出优势,你是不是已经想去体验一把了?就在今天《战火勋章》公测开启啦,各位军迷指挥官们可以赶紧加入,与我一同驰骋疆场!

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回到主题,所以对于两伊战争,有人说双方是打了一场无效战争。因为从世界历史来看,对于战争的发动国来说,发动战争都是为了利益,要么是为了土地,要么是为了财富。所以战争最终有赢家,也有输家,这才是战争的目的。但两伊两国经过8年的拼杀,死伤百万,最终啥也没有改变,而且造成了两败俱伤的结果。

一方面,伊朗和伊拉克因为战争都损失巨大,国力消耗巨大,整个战后,两个国家都大为削弱。伊拉克从中东强大的国家直接跌落为弱国,军队损失惨重,正是因为如此,此后才不断惨败,最终彻底垮塌;而伊朗也好不到哪里去,战前伊朗那是中东强国,战后一贫如洗,还欠了一屁股债。

另一方面,两个国家战前都是世界债权国,国家很有钱,战后都成了负债国,而且负债几千亿。更加不可思议的是,战争拼杀8年,最终两国没有增加一寸土地,也没有开辟新的领土,纯粹最终就是两败俱伤,相互伤害,都成了输家。

而战争的后遗症依然在延续,中东局势依然动荡,两个国家的关系能否继续维持,不得而知,但是唯一可以确定的是伊拉克和伊朗能够维持暂时的和平共处。

标签:伊拉克 伊朗 赢家